indienova.com/steam/game/819180
如果你喜欢开箱子那么你赶紧来玩,这里有无穷无尽的箱子等着你来开,在游戏里获得箱子、打开箱子都是免费的。……如何进行游戏?……每开一个箱子都有一定几率可以获得一件物品
indienova.com/steam/game/1936300
游戏中有二十多种路线和特殊事件,包含故事模式和无尽模式,故事模式教你如何玩这款游戏,而无尽模式而挑战你的能力……在游戏中玩得开心!……可以尝试购买这款游戏:基于卡牌的轻量级策略游戏像素风格故事模式时长预估 30 分钟左右, 无尽模式时长由你来定!
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
传送门视觉效果示意图那我们如何实现呢?在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了6篇博客,看了好多网上前辈写的资料,算是把Stencil Buffer
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/759500
在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置在各种位置卡上。……MAC、Linux)上的兼容性人类的黄昏降临在我们身上。……你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标
indienova.com/u/a1005837008/blogread/9407
在中国由于国情原因,许多孩子从小便接触的是破解游戏,各种游戏盒子或者游戏下载的网站。……在家长保守的思想下,他们该如何养成支持正版的思维?……本人对于氪金这种行为并没有多大反感,就像看书你可以选择只看网上的TXT格式电子书或者购买电子书,看电影你可以选择在网上下载枪片或者去电影院看一样
版本:Early Access
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